当我们在处理简单程序中,可以使用诸如count++这种简单的计数器,但是这种简单的处理在高并发/多线程中的使用却是不安全的,几乎可以百分百的说,得到的数据是未更新的,不是实时数据,然而在JDK1.5之后,却封装了一个类AtomicInteger 可以用来统计这种计数。

该类中有三个变量,其中最重要的是

private volatile int value;

value就类似count,还有2个辅助变量用于进行更新value。其中的volatile使用可见最后说明。

// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates

private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();

private static final long valueOffset;

在该类中常用方法主要是实现加1减1操作,方法分别是:

public final int getAndIncrement()

public final int getAndDecrement()

volatile说明:

volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存重新读取该成员的值,而且,当成员变量值发生变化时,强迫将变化的值重新写入共享内存,这样两个不同的线程在访问同一个共享变量的值时,始终看到的是同一个值。

java语言规范指出:为了获取最佳的运行速度,允许线程保留共享变量的副本,当这个线程进入或者离开同步代码块时,才与共享成员变量进行比对,如果有变化再更新共享成员变量。这样当多个线程同时访问一个共享变量时,可能会存在值不同步的现象。而volatile这个值的作用就是告诉VM:对于这个成员变量不能保存它的副本,要直接与共享成员变量交互。

建议:当多个线程同时访问一个共享变量时,可以使用volatile,而当访问的变量已在synchronized代码块中时,不必使用。

缺点:使用volatile将使得VM优化失去作用,导致效率较低,所以要在必要的时候使用。

除了volatile外,对于线程安全加锁的,我们接触更多的是synchronized。这里就不在做更多的说明。